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Claude Code and agent skill by aaaaanson/mbeditor
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Agent 在 MBEditor 中创作或修改微信公众号交互 SVG block(HtmlBlock/SvgInteractiveBlock)的作者指南:五大模式、文案风格、创作闭环,诊断『浏览器好好的、进微信就坏了』。
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微信公众号交互 SVG 作者 Skill
面向 agent 在 MBEditor 里写新 block 或改已有 block。规范的是技术可行性,视觉/叙事/排版自由。
触发时机
- 用户让你写/改一段面向公众号的交互 SVG(展开面板、翻卡、抽奖、进度条、CTA 等)
- 用户贴来一段外部 SVG 代码让你塞进编辑器
- 写/改
HtmlBlock或SvgInteractiveBlock内容 - 排查『本地浏览器预览正常,发到公众号就失效/效果没出来』
- 用户丢来灵感图/参考链接问『能做成 SVG 吗』,你要判断可行性并落地
- Agent 自己生成 SVG 代码准备写入草稿前
先守边界,再做创意
动笔前确认三件事,任何一条不满足,微信保存时会静默剥离,线上表现为"效果没出来"而不是报错:
- 要用的动画属性是否在 20 个白名单内?→
docs/wechat-svg/whitelist.md - 要用的 HTML/CSS 特性是否在禁用清单里?→
docs/wechat-svg/html-css-restrictions.md - 如果要跨平台(微博/头条)发布,规则差异?→
docs/wechat-svg/multi-platform.md
五大核心交互模式
任何复杂微信 SVG 拆到底层都是这五个原型的组合或单用。先判断归属,再去对应模板起稿。
| 模式 | 用途 | 典型场景 | 模板文件 | |
|---|---|---|---|---|
| 伸长动画 | 点击展开/收起内容块 | FAQ、功能详情、长段分段揭示 | docs/wechat-svg/templates/stretch-accordion.html | |
| 穿透触发 | 图层间点击响应控制 | 多层叠加、精确热区、装饰层不挡下层 | docs/wechat-svg/templates/passthrough-hotspot.html | |
| 双层触发 | touchstart/click 300ms 时间差 | 确认型 CTA、无限选择器、分步引导 | docs/wechat-svg/templates/dual-touch-cta.html | |
| 零高结构 | height:0 + overflow:visible 堆叠 | 几乎所有定制交互的底层骨架 | docs/wechat-svg/templates/zero-height-stack.html | |
| 白名单动画 | 20 个 attributeName 的入场/装饰动画 | 呼吸光圈、描边绘制、渐显文字、旋转图标 | docs/wechat-svg/templates/whitelist-hero.html |
实现交互前必读 docs/wechat-svg/five-patterns.md;完整 2000+ 字的设计参考作品见 docs/wechat-svg/templates/(每个模板都是生产级样稿,直接改造比从 0 写快得多)。模板索引在 docs/wechat-svg/templates/README.md。
Agent 创作流程
收到写作需求后按顺序走:
- 拆解用户意图 → 把需求归入五大模式之一(可多个组合)。看不清楚直接问用户,别脑补。
- Read 对应模板 →
docs/wechat-svg/templates/<pattern>.html作为起点。不要从空白开始。 - Read 对应深度文档 →
docs/wechat-svg/five-patterns.md的对应段落,确认pointer-events继承、begin触发、fill="freeze"这类细节。 - 改写文案与视觉 → 在模板骨架上换文案、配色、viewBox、文字节奏。结构尽量少动。
- 写完跳转校验门禁 →
skill/wechat-svg-validate.skill.md,用 CLI/Python/HTTP 三选一跑校验。 - 校验通过 → 写入编辑器的
SvgInteractiveBlock或HtmlBlock(publish 管线详见skill/mbeditor.skill.md)。
一次只改一个变量:改动画属性、改结构、改触发关系不要混着做,否则排障成本翻倍。
文案风格
公众号文案风格指南:docs/wechat-svg/copywriting-style.md(必读)。Agent 最容易翻车的三个陷阱:
- AI 味三段式(『首先…其次…最后…』/ 『高效便捷智能』这类空话堆叠)——用具体场景、数字、对比替代
- 感叹号过载(一段三四个『!』)——全文感叹号控制在 3 个以内
- 过于书面(『综上所述』/ 『值得我们关注』)——读出声来语气不自然就改,公众号是口语化阅读场景
什么时候别写 SVG
不是所有东西都要塞进 SVG。能用 HTML/纯文本表达就别包 SVG:
- 标题、正文、列表、引用块——用编辑器的 Heading/Paragraph/List block;SVG 里的文字不可选中、不能被搜索、无障碍差
- 静态图片——直接上传图片走 Lane B,别手写
<svg><image/></svg> - 纯装饰渐变背景——用 CSS 背景或 raster 图片
分层原则参考 docs/agent/RENDER_DECISIONS.md 的 HTML → SVG → raster 决策树:能上移一层就上移一层。
深色模式兜底
微信深色模式下 SVG 模块会被整块降级处理(颜色反转、甚至不渲染)。策略:
- 颜色用写死的十六进制,不要用 CSS 变量(
var(--xxx)在编辑器里常被剥离) - 关键对比度要自己兜底:深色文字配深色背景的那类组合,在深色模式下直接看不见
- 必要时在文案层提示『请切换浅色模式查看完整效果』,这是行业通行兜底
创意自由度
Skill 规范的是技术可行性,以下完全自由:
- 视觉风格、品牌色、字体、插画风格、排版节奏、图文比例
- 叙事结构(开门见山 / 悬念铺垫 / 对比反差 / 场景代入)
- 交互创意——只要底层用五大模式和白名单属性,怎么组合随你
行业共识:所有漂亮的 SVG 作品都是在规范内做出来的。不要用 iframe/JS 注入等对抗性技术绕限制,微信会封号级处理。
离开本 skill 的出口
- 完稿(或改稿完成) →
skill/wechat-svg-validate.skill.md过校验门禁 - 涉及产品/架构/发布管线/Lane A/B/C →
skill/mbeditor.skill.md - 具体规则细节不确定 →
docs/wechat-svg/对应深度文档直接查表
Security
- Security scanPassed, 100 of 100Pattern checks on the skill's files.
- Model reviewPassed
Quality evaluation
- Task evaluationNot runNo evaluation yet. Run one in Skill Studio.
Source
- SKILL.md in the repositoryCheckingskill/wechat-svg-author.skill.md
Popularity
- Repository stars
- 46
- Repository forks
- 9
- 7-day trend score
- 19
Stars and forks are for the whole GitHub repository, not this skill alone. Refreshed 26 Apr 2026, 6 months ago.
Works with
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