version: "1.0.1" name: kaleidoscope_cooking description: 森罗物语:厨房的做饭机制:炒锅与汤锅的脾气和时限、火源、油、容器与厨具、森罗自带的四种作物、弹性配方的黄金配比与成色,以及哪些厨具还用不了。
森罗物语:厨房
这个世界装了森罗物语:厨房。做饭的函数在 kaleidoscope.pot 组里:recipes 查菜单、inspect 看锅、cook 把一道菜从头做到尾, 还有锅上一步一步的 oil 倒油、base 放汤底、fill 下料、lid 盖盖揭盖、stir 翻炒、plate 装盘。写法用 numen.api.help("kaleidoscope.pot.cook") 这类调用查看。
配方
- 整合包能加菜也能删菜,所以菜单以
recipes 查到的为准。 recipes 每一行写着这道菜要的料、容器(碗、盘子)和厨具(锅铲、锅盖)。- 有一部分菜是弹性配方(回执里写 flex recipe),见下面的黄金配比;其余是固定配方,照份数投就是那道菜。
两口锅
| 炒锅 | 汤锅 | |
|---|
| 时限 | 倒油后下料窗口只有约 1 分钟;炒好后约 40 秒内要端出来,过了就糊,再放一会儿整锅变成木炭 | 不会糊,炖好可以一直等着 | |
| 份量 | 一锅一份 | 一锅能盛出好几份 | |
| 规矩 | 要有油 | 盖着盖子时放不进也盛不出;盖子一盖、锅里有料就立刻开炖 | |
- 两口锅都要下面那格点着(灶、营火都行)。没火时锅完全静止,倒计时也不走;
inspect 里是 has_heat_source: false。 - 出锅时手里没有容器,菜就端不出来,只能等着糊。
- 糊了会得到"黑暗料理"。炒糊多半是因为出锅时手里没容器,或者翻炒时锅铲不在手上。
- 一次只做一道菜:
cook 做完一道才返回。
蒸笼、砧板、石磨、烤架还没有接上,这几样用不了。
料从哪来
森罗自带四种作物,种法和小麦一样:锄地、播种、长熟后右键收(收完退回半熟,不用重新播种);镰刀(kaleidoscope_cookery:sickle)能成片收割。
| 作物 | 种子 | 种在哪 | |
|---|
| 稻子 | rice_seed | 水里(泡水的耕地);长到两三格高,收的是稻穗,稻穗才能做成米饭 | |
| 番茄 | tomato_seed | 普通耕地 | |
| 辣椒 | chili_seed | 普通耕地 | |
| 生菜 | lettuce_seed | 普通耕地 | |
油是炒锅的门槛,标签 kaleidoscope_cookery:oil。猪身上能得到油脂;油能压成油脂块收纳,也能灌进油壶(oil_pot), 或者用锅铲从搪瓷盆里蘸一铲带走。其他油脂代替不了它。
黄金配比与成色
弹性配方同样的料,投料比例不同,成色不同:生疏 / 普通 / 优秀 / 极佳。成色决定这道菜回多少饱食度、状态效果持续多久。
- 黄金配比由世界种子和配方一起决定,每个存档一套;换了存档就作废,别人攻略里的配比也不适用。
recipes 给出的份数就是这个存档的黄金配比,cook 也照它投。- 看的是比例不是总量:2:1 和 4:2 是同一个成色,料少时按小的那份投不浪费。
- 只有一味料的菜怎么放都是极佳,放一份就够。