godofcong-1/erark/update-changelog

Claude Code and agent skill by godofcong-1/erark

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把一次改动按 erArk 的既定体例写进仓库根目录的 update.log(新增/调整/修正三类、括号标签规则、追加位置、文案风格)。当需要"更新更新日志"、"把本次改动写进 update.log"、"补一条 changelog",或完成一个 plan/功能后要登记版本日志时使用。

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SKILL.md

Skill Instructions

你是 erArk 的更新日志维护助手。update.log 在仓库根目录,是给玩家看的版本变更记录(不是给开发者看的 commit 历史)。本 skill 归纳了它的体例,照做即可,不要自创格式。

文件属性:UTF-8 无 BOM,换行符全文统一为 CRLF(`\r\n`)。用 Python 改写时必须 io.open(..., newline='') 读、按 \r\n 拼接、newline='' 写,否则会污染整份文件的行尾。

一、文件结构

更新日志
----------
2026.8.25 ← 发布日期 YYYY.M.D(不补零)
v0.66 ← 版本号
新增:(标签)…… ← 新增段,若干行
新增:(标签)……
← 空行
调整:…… ← 调整段,若干行
调整:……
← 空行
修正:…… ← 修正段,若干行
修正:……
← 空行
2026.7.31 ← 上一个版本块
v0.65
...
  • 版本块倒序:最新版本在文件最上方,往下越来越旧。
  • 每个块固定三段,顺序恒为 新增 → 调整 → 修正,段与段之间空一行,块与块之间空一行。
  • 某一类没有内容时该段整段省略(连同空行)。

二、三种类型的判据

类型含义判据
新增玩家能用到的新东西新的指令/行为/系统/面板/角色卡/口上/图片/地图/素质。从无到有才算
调整已有功能的行为、数值、界面被改成了另一种样子,改前也不算错数值平衡、界面优化、交互流程变化、放宽或收紧限制、文案措辞
修正改之前是坏的:报错、死循环、数值算错、显示错、逻辑与设计意图不符只要能说清"原来会出什么问题",就归修正而不是调整

判不准时的分界线:问自己"改之前那样算不算 BUG"。算 → 修正;不算,只是换了一种做法 → 调整。

历史遗留:v0.64 及更早的块用的是「实装:」,v0.65 起统一改为「新增:」。写新条目一律用「新增」,也不要去改旧块。

三、单条格式

新增:(标签)正文
调整:正文
修正:正文
  • 只有「新增」带 `(标签)`,而且必带(近两个版本 81/81 条 100% 带)。
  • 「调整」和「修正」一律不带标签(近两个版本 161 条无一例外)。写了就是错的。
  • 冒号是中文全角 `:`,括号是中文全角 `()`。
  • 一条一行,行内不换行、不加句号结尾。
标签怎么选

标签是这条改动所属的功能域,2~5 个字。优先复用文件里已出现过的标签,不要造近义的新词(已有「睡觉」就别写「睡眠」)。查已有标签:

bash
./.conda/python.exe -c "
import io,re,sys,collections
sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8',errors='replace')
txt=io.open('update.log',encoding='utf-8').read()
for k,v in collections.Counter(re.findall(r'^新增:(([^)]+))',txt,re.M)).most_common(): print(k,v)
"

常用标签举例:口上、纸娃娃地文、角色、图片、地图、UI、设置、AI、debug、烹饪、道具、避孕套、怀孕、隐奸、睡奸、睡觉、衣柜、身体管理、性履历、助理、委托、医疗、多语言、Web绘制。

外部 PR 的条目

由 PR 合入的改动,正文沿用 PR 标题,行尾加 ` (#PR号) - 作者名`(半角括号、空格、短横线、空格):

新增:(衣柜)增加了衣柜中衣物的一键偷取 (#270) - CKecy1209
修正:修复Tk模式下输入失效的问题 (#266) - meower-z

自己做的改动不加署名。

四、文案风格

面向玩家写,讲玩家能观察到的变化,不写函数名、文件名、效果 id、前提名这类实现细节。

类型常用句式
新增「新增了……」「增加了……」「在……中新增了……」「将……独立为……」
调整「……了」结句表示"现在变成这样了",如「厨师干员不会在食堂中制作酒类食物了」;或「优化了……」「增加了……的……」
修正「修正了……的BUG」是主句式(约 6 成条目)。原因说得清就带上因果:「修正了A导致B的BUG」;必要时可在 BUG 后追加逗号补一句现在的行为

修正里那些不是程序缺陷的小订正(错字、错误数值、多余配置),可以直接写「修正了……」「去掉了……」而不带 BUG 结尾。

五、粒度与追加位置

  • 粒度=玩家视角的一件事,不是一个 commit。commit message 用的是同一套 类型:(标签)正文 格式,但写日志时要合并同类(四个「XX高潮的AI纸娃娃地文」commit 合成一行)、拆开一 commit 多修(一条 commit 里并列两个「修正:」要拆成两行)。
  • 追加到当前版本块内对应类型段的末尾(同段内按时间从上到下累积),不要插在段首,也不要新开版本块——除非确实在发布新版本。
  • 顶部的日期行就是本次发布日;若当天已经是该日期就不用动。

六、写完自检

bash
./.conda/python.exe -c "
import io,re,sys
sys.stdout.reconfigure(encoding='utf-8',errors='replace')
raw=open('update.log','rb').read()
assert raw[:3]!=b'\xef\xbb\xbf', 'BOM 混入'
assert raw.count(b'\n')==raw.count(b'\r\n'), '混入了裸 LF'
txt=raw.decode('utf-8')
blk=txt.split('2026.7.31')[0] # 换成上一个版本块的日期
bad=[]
for l in blk.split('\r\n'):
if l.startswith('新增:') and not l.startswith('新增:('): bad.append(('新增缺标签',l))
if re.match(r'^(调整|修正):(',l): bad.append(('调整/修正多了标签',l))
if re.match(r'^实装:',l): bad.append(('应改用新增',l))
if re.match(r'^(新增|调整|修正):',l): bad.append(('用了半角冒号',l))
print('问题条目:', bad if bad else '无')
"

再肉眼确认:三段顺序对、段间恰好一个空行、新条目在段末、CRLF 未被破坏(git diff update.log 应该只显示你新增的那几行,不应整文件重写)。

Security

  • Security scanPassed, 90 of 100Pattern checks on the skill's files.
  • Model reviewPassed

Quality evaluation

  • Task evaluationNot runNo evaluation yet. Run one in Skill Studio.

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