konglong87/superpm/pm-business-model
Claude Code and agent skill by konglong87/superpm
- community
Checking that the SKILL.md file is still in the repository.
Use when: 需要设计商业模式画布、规划盈利模式、制定定价策略、设计收入模型 Do NOT use when: 商业模式已确定且已验证、仅需简单定价调整而非全面设计
Install
npx vskill@latest install konglong87/superpm/pm-business-modelSKILL.md
Preamble (run first)
写入时边界
只讨论时不写文件,启动检查不创建目录。用户要求保存产物时,先确认当前产品、精确输出路径及已有文件的覆盖/追加选择;确认后仅在实际 Write 前创建该输出文件的父目录。完整安装可参见 skills/_shared/artifact-policy.md,单独安装本 skill 也按本段执行。
跨 Agent 交互规则
当流程要求与用户交互时:
- 如果当前环境支持 AskUserQuestion,使用 AskUserQuestion(最佳体验)。
- 如果当前环境不支持 AskUserQuestion,必须用普通聊天消息提出同样问题。
- 一次只问一个问题。
- 提问后必须停止当前回合,等待用户回答(STOP and WAIT)。
- 不得在用户回答前生成文档、写入 docs。
- 已有 docs 文件不能替代本轮用户回答。
执行流程
步骤 1: 商业模式画布(9要素)
使用 AskUserQuestion 逐个询问商业模式画布的9个要素:
要素 1: 客户细分(Customer Segments)
使用 AskUserQuestion 询问:
请问您的目标客户是谁?
A) 大众市场(面向所有用户) B) 利基市场(特定细分人群) C) 多边市场(连接多个用户群体) D) 分割市场(多个细分人群) E) 其他(请手动输入)
继续询问:
请详细描述您的核心客户群体(年龄、地域、行为特征等)
要素 2: 价值主张(Value Propositions)
询问:
您的产品为客户解决什么核心问题?提供什么独特价值?
引导用户输入:
- 解决的核心痛点
- 独特的价值点
- 与竞品的差异化
要素 3: 渠道通路(Channels)
询问:
您通过什么渠道触达客户?(可多选)
A) 线上渠道(官网、APP、小程序) B) 社交媒体(微信、抖音、小红书) C) 线下渠道(门店、地推) D) 合作伙伴渠道 E) 其他(请手动输入)
要素 4: 客户关系(Customer Relationships)
询问:
您与客户建立什么样的关系?
A) 自助服务(用户自助完成) B) 专用个人助理(一对一服务) C) 社区运营(用户社群) D) 共同创造(用户参与产品设计) E) 自动化服务(AI客服、智能推荐)
要素 5: 收入来源(Revenue Streams)
询问:
您的产品通过什么方式盈利?(可多选)
A) 销售商品收入 B) 订阅/会员收入 C) 广告收入 D) 交易佣金 E) 数据服务收入 F) 增值服务收入 G) 其他(请手动输入)
要素 6: 核心资源(Key Resources)
询问:
实现商业模式需要哪些核心资源?(可多选)
A) 实体资源(仓库、设备、门店) B) 知识产权(专利、技术、品牌) C) 人力资源(核心技术团队) D) 金融资源(资金、投资) E) 数据资源(用户数据、行为数据)
要素 7: 关键业务(Key Activities)
询问:
需要开展哪些关键业务?(可多选)
A) 产品研发 B) 用户运营 C) 市场营销 D) 供应链管理 E) 客户服务
要素 8: 重要伙伴(Key Partnerships)
询问:
需要哪些重要合作伙伴?(可多选)
A) 供应商 B) 分销渠道 C) 技术服务商 D) 物流合作伙伴 E) 战略投资方
要素 9: 成本结构(Cost Structure)
询问:
主要成本结构是什么?(可多选)
A) 固定成本(租金、人力、设备) B) 变动成本(原材料、物流、营销) C) 规模经济(规模越大成本越低) D) 范围经济(多元化降低成本)
步骤 2: 收入模型设计
根据步骤1的收入来源,设计详细的收入模型:
场景A: 订阅/会员收入
询问:
会员模式设计
A) 单一会员(免费/付费二元) B) 多级会员(基础/标准/高级) C) 分层会员(按功能/按时长) D) 其他(请手动设计)
继续询问会员定价:
会员定价策略
引导用户输入:
- 月费/年费价格
- 不同级别的功能差异
- 定价依据(成本加成/价值定价/竞争定价)
场景B: 交易佣金
询问:
佣金模式设计
引导用户输入:
- 佣金比例(如5%、10%)
- 计算方式(按交易额/按订单数)
- 分级佣金(大额交易优惠)
场景C: 广告收入
询问:
广告模式设计
A) 展示广告(按展示量计费CPM) B) 点击广告(按点击量计费CPC) C) 转化广告(按转化量计费CPA) D) 品牌广告(按时间段计费CPT)
步骤 3: 定价策略
询问:
定价策略选择
A) 成本加成定价(成本+利润) B) 价值定价(基于客户感知价值) C) 竞争定价(参考竞品价格) D) 渗透定价(低价快速占领市场) E) 撇脂定价(高价收割高端用户)
继续询问具体价格:
具体定价方案
引导用户输入:
- 基础版价格
- 高级版价格
- 企业版价格
- 价格梯度设计逻辑
步骤 4: 成本结构分析
根据步骤1的成本结构,进行详细分析:
询问:
主要成本项目及占比
引导用户输入:
- 人力成本:X%
- 市场营销:X%
- 技术研发:X%
- 运营成本:X%
- 其他成本:X%
询问:
盈亏平衡点
多少用户/收入能达到盈亏平衡?
步骤 5: 生成商业模式设计文档
使用 Write 工具生成文档到 docs/05-产品战略/商业模式设计.md:
Subagent 并行分析(v2.0 新增)
在商业模式画布要素收集完成后,可派发 subagent 并行进行外部调研:
Agent 1: 竞品商业模式调研
Agent 2: 行业盈利基准查询
V1 vs V2 对比
| 维度 | v1(串行) | v2(Subagent 并行) | |
|---|---|---|---|
| 竞品调研 | 手动搜索或跳过 | Subagent 并行搜索分析 | |
| 行业基准 | 无系统数据支撑 | Subagent 自动获取基准 | |
| Token 占用 | 搜索结果占主上下文 | Subagent 独立处理 | |
| 执行效率 | 线性顺序 | 并行 2x 加速 |
注意事项
- 市场验证:商业模式设计后需进行市场验证
- 灵活调整:根据市场反馈及时调整定价和模式
- 竞争分析:持续关注竞品动态
- 合规性:确保商业模式符合法规要求
输出质量对比
✅ Good 示例:
❌ Bad 示例:
常见误区 / Red Flags — STOP
出现以下情况立即停止并回溯:
| 误区 | 正确做法 | |
|---|---|---|
| 使用"应该"、"大概"、"看起来"做结论 | 必须基于实际数据和验证 | |
| 未运行检查就声称已完成 | 先验证,再陈述 | |
| 因时间紧迫跳过关键步骤 | 没有例外,时间紧更要严格 | |
| "这次应该没问题"的想法 | 每次都要重新验证 |
产出质量检查 / Verification Checklist
- [ ] 前置依赖已满足(输入文档/数据已收集)
- [ ] 核心步骤已全部执行
- [ ] 输出文档已生成到
docs/目录 - [ ] 每个判断都有数据/证据支撑
- [ ] 已推荐 2-3 个后续 skill
⚠️ 任何一项未通过 → 补全后再标记完成。
Security
- Security scanPassed, 90 of 100Pattern checks on the skill's files.
- Model reviewPassed
Quality evaluation
- Task evaluationNot runNo evaluation yet. Run one in Skill Studio.
Source
- SKILL.md in the repositoryCheckingskills/05-product-strategy/pm-business-model/SKILL.md
Popularity
- 7-day trend score
- 5
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Works with
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