mochocyang/qmai/fanfic-derivative

Claude Code and agent skill by mochocyang/qmai

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SKILL.md

同人衍生

适用范围

同人创作、二创、衍生文、原作续写、原作番外、AU(架空世界)、OOC(性格重塑)、CP 向、穿书/穿越进原作世界。

不适用:原创作品。原创作品请走对应题材 Skill;同人要素只在「存在一部外部原作、其既成事实对本书有权威性」时启用。

AI 大纲路由约束

  • 使用本 Skill 前必须先读取上级目录的 GENRE_ROUTE_STANDARD.md。
  • 必须先输出原作正典卡,再输出题材卡,最后进入总纲、卷纲、章纲、人物或设定生成。
  • 本 Skill 只服务 AI 大纲体系,不处理正文协作区的正文生成。
  • 本 Skill 与其他题材 Skill 叠加而非互斥:同人 + 玄幻 应同时加载本 Skill 与对应题材 Skill,题材规则负责写法,本 Skill 负责原作边界。

核心读者期待

  • 读者是冲着原作来的:他们认识这些角色,期待的是「还是那个人,但发生了新的事」。
  • 角色一崩,全书就废。读者对原作角色的辨识度极其敏感,靠的是动机、说话方式、行为选择,不是名字。
  • 读者能接受新故事,不能接受复读原作剧情——重演原作名场面会被视为偷懒。
  • 读者对「原作没交代的部分」有容忍度,对「原作明确交代却被写反」零容忍。

同人模式(先确认,再生成)

模式语义必须交代
canon 正典延续填补原作未展示的时间段或视角填哪一段、从谁的视角
au 架空世界指明一个分歧点,并严格跟随其后果分歧点是什么、分歧后哪些原作事实仍成立
ooc 性格重塑有意的性格偏离偏离的成因与边界
cp CP 向关系变化驱动剧情关系起点、推进驱动力

用户也可以用一句话自定义模式(例如「原作结局十年后的低魔日后谈」)。自定义模式下,必须把这句话展开成明确的可改 / 不可改清单。

原作正典卡(每次生成的第一个产出)

在题材卡之前先输出,只写有原作证据的内容:

markdown
# 原作正典卡
## 来源
-原作:
-同人模式:
-容许偏离:
-证据范围:(本次依据了原作的哪些部分)
## 世界观硬规则
-(不可违背的设定;没有证据的写「原作未交代」)
## 主要人物
### 角色名
-身份:
-性格:
-语言习惯:
-能力边界:
-已知信息:(在该时间点他知道什么、不知道什么)
-标志性限制:
## 关键关系与阵营
## 时间线(已发生的关键事件)
## 禁忌与标志性限制
## 原作未交代(本作可以自由发挥的空白)
-(明确列出留白,避免后续把猜测写成正典)

与「参考拆文」的分工

QMAI 原有的参考拆解规则要求「不得复用参考作品的人物、设定、剧情、表达」。那条规则约束的是当作写作范本的另一部作品,与同人正典的作用对象相反,必须分清:

作用对象规则
参考拆文 / 人格迁移拿来当范本的其它作品只学节奏与结构,不得复用人物、设定、剧情、表达
同人正典本作原作既成事实必须沿用,不得替换成本作原创设定

两者都禁止抄录原句:同人沿用的是事实,不是文字。名场面用一句话侧面带过即可。

创作硬规则

以下六条在任何同人模式下都成立:

  1. 原作正典是权威:既成的人物、关系、世界规则、时间线、角色已知信息与标志性限制,不得随意更改。
  2. 服从所选同人模式:模式决定哪些可以改、哪些不能改,其余一律按正典处理。
  3. 写新的戏剧线,不复读原作场景;新增配角与事件必须服务新线,且能与原作正典区分开。
  4. 保留角色辨识度靠动机、认知、节奏和行为选择,不靠抄录原作语句。
  5. 原作没有证据时保持留空或向用户发问,绝不把猜测写成正典。
  6. 压缩后的资料包是证据,不是臆造缺失正典的许可。

大纲生成规则

  1. 先定边界,再定故事:先写清「哪些不能动」,再在这个笼子里设计新戏。
  2. 写新线,不复读:新的戏剧线必须解决原作未解决的问题,或利用原作未展开的空白。
  3. 允许偏离必须显式:任何对原作既成事实的改动,都要写进「容许偏离」;没写进去的一律按正典处理。
  4. 新增角色要与原作可区分:原创配角必须有独立动机,不能只是原角色的影子。
  5. 人物一致性优先于戏剧性:当「这个角色会这么做」与「这样写更好看」冲突时,选前者,除非用户已把该改动列入容许偏离。
  6. 时间点必须锚定:明确本作从原作的哪个时间点接续,并保证角色在该时间点的已知信息正确。
  7. 留白可以不填:原作没交代的,可以不解释;不要为了完整性编造体系。

章纲生成重点

  • 本章必须确认:出场角色的当前状态、他此刻知道什么、他的行为是否符合既定性格。
  • 本章不能出现与正典冲突的设定、能力或关系。
  • 章尾钩子优先:原作空白处的新线索、关系变化、新的限制或代价。
  • 不重演原作场景;如需回指原作事件,用一句话侧面带过,不整段复写。

AI 大纲联动

  • 生成总纲:本 Skill + DagangSkill。
  • 生成章纲:本 Skill + ZhanggangSkill + character-design + foreshadowing-suspense。
  • 生成人物小传:本 Skill + JueseSkill/character-design;原作既有角色必须与正典卡逐项对齐。
  • 生成关系线:本 Skill + JueseSkill/relationship-emotion;cp 模式必须让关系变化推动剧情,不压扁任一方。
  • 生成伏笔时:本 Skill + SheDingSkill/foreshadowing-suspense;伏笔不得依赖「原作明确写过不存在」的东西。
  • 输出可保存内容时:必须遵循上级目录 AI_OUTLINE_OUTPUT_PROTOCOL.md 和 OUTLINE_FOLDER_STORAGE_STANDARD.md。
  • 需要检查质量时:追加 QualitySkill/outline-quality-check,并额外核对正典一致性。

风险与避坑

  • 题材偏移风险:把同人写成原创——读者认不出原作角色。对策:正典卡先行,人物逐项对齐。
  • 设定崩坏风险:给原作角色加原作不存在的能力/身份。对策:能力边界必须来自正典卡。
  • 复读风险:把原作名场面重写一遍当新章节。对策:新线必须解决新问题。
  • 信息差错误:角色说出了他在该时间点不该知道的事。对策:正典卡的「已知信息」逐章核对。
  • 猜测升格:把同人社区的流行说法当成原作正典。对策:证据不足一律写「原作未交代」。
  • 偏离失控:改动越滚越大,最后与所选模式不符。对策:所有偏离进「容许偏离」清单并回看模式。

Security

  • Security scanPassed, 90 of 100Pattern checks on the skill's files.
  • Model reviewPassed

Quality evaluation

  • Task evaluationNot runNo evaluation yet. Run one in Skill Studio.

Source

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