<< All versions

Skill v1.0.0

currentAutomated scan100/100
navelphotochemistry3605/vrcudonskills-for-codex/vrc-udon-fukuro-udon
──Details
PublishedSeptember 27, 2026 at 12:46 PM
Content Hashsha256:643e721d0b912825...
Git SHA
──Files
Files (1 file, 2.1 KB)
SKILL.md2.1 KBactive
SKILL.md · 51 lines · 2.1 KB

version: "1.0.0" name: vrc-udon-fukuro-udon description: Fukuro Udon を導入している VRChat UdonSharp プロジェクトで使う。特に指定がない場合に、VRC Object Sync の代わりに Manual Sync を優先し、PickupPlatformOverride による VR 向け Pickup 上書き設定を使う前提を適用したいときに使う。通常案件では使わない。


VRC Udon Fukuro Udon

役割

Fukuro Udon を導入している案件でだけ使う前提差分をまとめる。通常の UdonSharp ルールに追加して、同期方式と Pickup 設定を Fukuro Udon 前提へ寄せる。

この Skill を使う場面

  • プロジェクトが Fukuro Udon を導入している
  • 特に指定がない場合の既定動作を Fukuro Udon 前提にしたい
  • Pickup 系の実装で VR 向け上書き設定を使う

この Skill を使わない場面

  • Fukuro Udon を導入していない案件
  • 通常の UdonSharp / VRC SDK 標準前提で十分な案件

既定ルール

  • 特に指定がなければ、VRCObjectSync の代わりに Manual Sync を使う
  • Manual Sync を使うオブジェクトには VRCObjectSync を併用しない
  • VR 向け Pickup 上書き設定が必要なら PickupPlatformOverride を使う
  • Fukuro Udon 前提でも、project-owned 文書へ採用理由を残す

進め方

  1. references/fukuro-default-rules.md を読む。
  2. Fukuro Udon 導入有無を確認する。
  3. Pickup / 物理同期オブジェクトで、Manual Sync を既定にするか確認する。
  4. VR 向け Pickup 調整が必要なら PickupPlatformOverride を採用する。
  5. 導入先の docs/SYSTEM_SPEC.md と必要なら docs/NETWORKING_RULES.md に前提を書く。

併用ガイド

  • 文書土台は $vrc-udon-project-docs
  • モジュール構造は $vrc-udon-core-module
  • networking 文書は $vrc-udon-networking-rules
  • UI / Pickup 導線は $vrc-udon-ui-menu

注意点

  • Fukuro Udon 前提を通常案件へ持ち込まない
  • Manual Sync と VRCObjectSync の二重適用をしない
  • PickupPlatformOverride の採用理由を文書化する
All versions