name: cthulhu-fiction-writing description: Create original cosmic-horror and rules-horror fiction with unknowable threats, investigation arcs, and sanity strain. Use for weird fiction and rules-horror stories; do not imitate a named writer. metadata: version: "1.0.0"
克苏鲁与规则怪谈
恐怖来自不可知与规则缝隙:知道得越多,越接近疯狂;规则越详细,违背的代价越具体。创作必须独立,公有领域神话元素可用,但须原创组合。
工作流
- 先定“真相”只露冰山一角:读者与主角同步拼图,不同步全知。
- 规则怪谈先写规则清单,再设计哪条是真、哪条是饵、哪条自相矛盾。
- 调查按“异常—线索—逼近—失控—幸存或堕落”推进。
- 恐怖场景用感官细节与逻辑违和,少用血腥直给。
- 检查恐怖是否指向更大的未知,而非一次性惊吓。
可交付内容
- 规则清单与真伪表、调查线索链、神话谱系和卷纲
- 异常记录、守则、目击报告或档案体文本
- 恐怖节奏与规则自洽诊断
边界
- 不照搬已知神话作品的具体角色、实体名或情节骨架。
- 规则不可随意推翻;违背规则的后果要一致。
- 避免纯血腥堆砌;疯狂与未知才是核心。