skyfiredao/dreampowers/dp-set-concept
Claude Code and agent skill by skyfiredao/dreampowers
- community
Checking that the SKILL.md file is still in the repository.
Use when building world settings, creating character cards, importing external content, or splitting settings into isolated files for chapter-level concept control
Install
npx vskill@latest install skyfiredao/dreampowers/dp-set-conceptSKILL.md
<SUBAGENT-STOP> 如果你是被派遣执行特定任务的子代理,跳过此技能。 </SUBAGENT-STOP>
世界观与角色设定
本技能是刚性技能。严格遵循流程,不可跳步。
前置条件
必须已完成 dp-tool-research 和 dp-set-style,且 docs/dreampowers/tracking/overview.md 和 docs/dreampowers/tracking/style.md 均存在。没有故事蓝本就开始构建世界观,等于在流沙上盖楼;没有风格档案就开始构建世界观,等于乐队没定调就开演。
核心原则
冰山原则:你构建的世界有 100% 的深度,但读者在开篇只看到一部分。冰山比例详见下方"冰山标注规则"章节。这不是偷懒,是纪律。
物理隔离:AI 看不到的东西,它就不会使用。本技能完成后,所有设定都拆分为独立文件,通过目录和符号链接控制可见范围。不使用任何索引文件、清单文件或注册表。目录本身就是真相:文件存在即可用,符号链接存在即可见。
清单
调用本技能后,将以下清单写入 todowrite,逐项执行:
- [ ] 读取故事蓝本(
docs/dreampowers/tracking/overview.md) - [ ] 确定工作模式(输入 / 导入 / 不确定)
- [ ] 构建世界规则(力量体系 / 社会结构 / 历史大事件 / 地理)
- [ ] 创建主要角色卡(主角 + 主要配角,每个角色一张卡)
- [ ] 调用
skill("dp-character-style")定义模式,为每个主要角色生成角色风格档案(追加到对应角色文件) - [ ] 创建角色关系图谱(简明文字描述)
- [ ] 定义故事特有术语表
- [ ] 标注"冰山水下"内容
- [ ] 构建故事级时间线(逐层递进:自动提取锚点 → 推导时间框架 → 关键节点确认 → 锁定存储至
docs/dreampowers/timeline/timeline.md) - [ ] 拆分世界观概念为独立文件 →
docs/dreampowers/set/concept/ - [ ] 拆分角色卡为独立文件或目录 →
docs/dreampowers/set/character/ - [ ] 写入世界观整体描述 →
docs/dreampowers/set/world/ - [ ] 审查:派遣子 agent 检查自洽性
- [ ] 用户确认
- [ ] 过渡到
dp-set-outline
信息收集方式
信息收集方式详见 dp-tool-research 中的三种回答方式定义。
三种模式
模式一:用户输入模式
用户主动给出世界观或角色信息时进入此模式。
- 将用户提供的散碎信息整理进模板
- 发现空白项时主动追问,不要自行脑补
- 检查内部逻辑一致性
- 追问时不要一次性列出所有空白,按"世界规则 → 角色 → 术语"的顺序分批提问
模式二:AI 建议模式
用户说"随机"、"帮我生成"、"你来定"或类似表述时进入此模式。
- 必须生成 3 套差异化方案供选择
- 3 套方案之间在世界观类型、力量体系、核心冲突上尽量不同
- 每套方案用简表呈现,不超过 15 行
- 用户选定后,再展开填充完整模板
- 每个阶段生成后都要暂停等用户确认
模式三:导入模式
用户提供已有的外部文档时进入此模式。文件应放置在 docs/dreampowers/input/ 目录。
流程:
- 格式识别:判断导入文档的格式与结构
- 结构化(Markdown / JSON / Wiki 格式)→ 直接解析
- 半结构化(论坛帖子、字段一致的角色卡)→ 映射到模板
- 非结构化(散文描述、故事片段)→ 分析提取关键信息
- 内容识别与分类:
| 类型 | 特征信号 | 处理方式 | |
|---|---|---|---|
| 世界观设定 | 力量体系、社会结构、地理、历史 | 整理进世界规则模板 | |
| 角色卡 | 姓名、性格、背景、能力 | 整理进角色卡模板 | |
| 大纲 | 章节划分、情节要点 | 标记待转交 dp-set-outline | |
| 章节稿件 | 叙事正文、对话、场景描写 | 标记待处理(元数据注入 + 伏笔回溯) | |
| 混合内容 | 以上多种类型混杂 | 拆分后分别处理 |
- 冰山标注:对导入内容施加冰山标注
- 默认:所有导入内容初始标记为"水面上"
- AI 提议哪些应沉入"水面下"(秘密、体系上限、会破坏悬念的内容)
- 标注结果须符合 50%+ 水下规则
- 自洽性快检:文档内部矛盾 + 与已有设定的冲突,标记但不自动修复
- 用户确认:映射完成后展示填充后的模板
导入关键规则:
- 不符合模板的内容绝不能无声丢弃,保留在"补充信息"区域
- 缺失字段绝不能擅自脑补,标记"待补充"交由用户决定
- 导入到已有设定时,必须标注哪些是新增、哪些与现有条目冲突
- 原始导入文件保留在
docs/dreampowers/input/目录不动
章节稿件导入
当导入内容包含章节稿件(用户手写的章节),执行以下处理:
- 元数据头注入:为每个章节文件添加标准元数据头,保存至章节文件夹
docs/dreampowers/chapters/chapter-NNN/draft.md
- 伏笔回溯:扫描章节正文,为识别到的伏笔创建
docs/dreampowers/tracking/thread-NNN-描述性名称.md - 概念隔离简化校验:内联执行概念隔离检查——遍历导入章节正文,比对已有
set/concept/和set/character/中的概念/角色白名单,标记正文中出现但设定中不存在的概念或角色。不调用 `dp-review-consistency`(该技能是刚性九维度审计,不支持"仅第八维度"的调用模式)。若发现冲突,输出待用户决策的清单 - 续写衔接:整理末章结尾状态,生成续写指令卡
续写指令卡格式:
review_status: imported 表示该章节来自外部导入,未经审查流程。
世界规则模板
生成的世界观设定必须严格遵循此结构:
角色卡模板
每个主要角色一张卡:
角色关系图谱
角色卡完成后,用简明文字描述角色之间的关系网:
标注关系性质:信任 / 敌对 / 暧昧 / 利用 / 亲属 / 师徒等。关系反转标注在"冰山水下"。
冰山标注规则
什么必须沉入水下
- 力量体系的真正上限
- 历史大事件的隐藏真相
- 角色的秘密与未揭示的过去
- 阶层/势力之间的暗线关系
- 关键术语的深层含义
标注方式
每条内容必须包含:
- 内容描述:藏了什么
- 预计揭示时机:哪个章节或剧情节点
- 揭示方式建议:通过对话 / 事件 / 角色发现 / 环境细节
硬性比例
世界观设定中 50% 以上的内容应标注为"冰山水下"。
故事级时间线
世界观和角色设定完成后,在拆分文件之前,必须构建故事级时间线。故事级时间线定义故事的时间框架——年代、时间跨度、关键日期节点,为后续大纲规划提供时间基准。
与章节级时间线手法的区分:
| 故事级时间线(本技能) | 章节级时间线手法(dp-set-outline) | |
|---|---|---|
| 是什么:故事发生在什么时间 | 怎么讲:每章用顺叙/倒叙/插叙/补叙 | |
| 时间跨度、关键日期、事件锚点 | 叙事手法选择、决策树、执行规则 | |
| 客观时间轴 | 叙述视角对时间的重组 |
构建方式:逐层递进 + 关键节点确认
不逐条提问,不全自动。 AI 根据已有素材自动推导,只在关键决策点暂停确认。
第一层:自动提取时间锚点
从已完成的素材中自动提取时间信息:
- 从故事蓝本(
docs/dreampowers/tracking/overview.md)提取:故事起始时间、结束时间、核心事件时间 - 从世界规则(
docs/dreampowers/set/world/history.md)提取:历史大事件的时间节点 - 从角色卡提取:角色年龄、关键经历发生时间、角色间年龄差
- 从概念文件提取:涉及时间属性的概念(如"十年大劫"、"科举周期")
提取完成后,整理为时间锚点清单,不暂停,直接进入第二层。
第二层:自动推导时间框架
基于锚点推导完整的故事时间框架:
- 时间跨度:故事主线覆盖的时间范围
- 时间密度分布:哪些时段是故事重点(密集叙事),哪些是留白(时间跳跃)
- 季节/节气/节日:如果故事类型受季节影响(如农耕、校园、军事),标注关键时令
- 并行时间线:如果有多条故事线,标注各线的时间重叠关系
推导完成后,生成时间线草稿。
第三层:关键节点确认(暂停等用户)
向作者提出 2-4 个关键确认问题(不是逐条确认)。典型问题:
- 故事的时间跨度(X 到 Y)是否符合你的设想?
- 时间密度分布是否合理?(比如:前半段密集、后半段跳跃 vs 均匀分布)
- 是否有需要精确到具体日期的关键事件?(如历史真实事件)
- 是否有故意的时间模糊区域?(用于后续揭示或悬念)
提问规则:
- 最多 4 个问题,不能更多
- 每个问题提供 AI 推导的默认答案 + 替代选项
- 用户可以逐条回答,也可以说"都行"一次通过
第四层:锁定并存储
用户确认后,生成正式的 docs/dreampowers/timeline/timeline.md 文件并锁定。
时间线文件格式
硬性规则
- 时间线必须在拆分文件之前完成。拆分后再建时间线,概念文件已经散开,提取锚点的成本翻倍。
- 时间线是事实文档,不是叙事文档。只记录"什么时候发生了什么",不涉及"怎么讲"(那是 dp-set-outline 的事)。
- 锁定后修改需走修订流程。时间线一旦确认,后续修改视为大纲修订的一部分。
设定拆分为独立文件
设定完成后,必须立即拆分为独立文件。不拆分就进入后续流程,AI 会看到所有设定内容,导致概念提前泄露。
世界观整体描述
世界逻辑关系、大背景、基调等整体性描述写入 docs/dreampowers/set/world/:
概念拆分
从设定文档中,按独立性和原子性拆分具体概念名词:
概念文件格式:
元数据字段:
id:唯一标识符,英文短横线命名name:中文显示名category:概念类别(power-system/social-structure/history/geography/terminology/custom)iceberg:冰山位置(surface水面上 /underwater水面下)
拆分原则:
- 一个概念一个文件,不与其他概念混在同一文件中
- 概念不可再分("灵力体系"是一个概念,不是三个层级三个概念)
- 每个概念文件必须自包含,不依赖其他概念文件
- 目录即清单,文件存在即概念存在
角色卡拆分
判断标准:角色在不同时间节点的能力、身份、关系、性格是否有显著差异?有 → 目录,没有 → 单文件。
复杂角色时间线文件格式:
注意:"基础信息"在每个时间线文件中重复。当 AI 只加载一个时间线文件时,它需要完整的角色基本信息。重复优于依赖。
单文件角色格式:
数据独立原则
- 源文件之间互不引用
- 不使用任何 YAML、JSON 或其他索引/清单文件
- 有就是有,没有就是没有
概念边界标注
在构建设定时,为后续拆分做准备:
- 每个独立概念用二级或三级标题分隔
- 角色卡之间用分割线隔开
- 标注概念的时间线属性(如不同时代有不同表现)
- 标注角色的时间线复杂度(需按时间线拆分的角色)
自洽性审查
世界规则和角色卡全部完成后,派遣子 agent 检查:
- 力量体系的规则有没有自相矛盾?
- 社会结构在给定的力量体系下能否稳定存在?
- 每个角色的动机是否与世界设定兼容?
- 历史事件的因果链是否合理?
- 术语定义之间有没有冲突?
子 agent 返回问题清单后,与用户讨论哪些需要修正。
存储路径
与其他技能的交互
| 关系 | 技能 | 说明 | |
|---|---|---|---|
| 上游 | dp-tool-research | 接收故事蓝本,可回调做考据 | |
| 上游 | dp-set-style | 接收风格档案(docs/dreampowers/tracking/style.md)。设定文件内容与 style.md 无直接关联,风格仅在写作阶段生效 | |
| 下游 | dp-set-outline | 设定拆分完成后进入大纲规划;故事级时间线(docs/dreampowers/timeline/timeline.md)作为大纲的时间框架 | |
| 下游 | dp-review-consistency | 导入章节时调用做连续性校验 | |
| 协作 | dp-character-style | 手写章节导入时比对角色风格 |
反模式
- ❌ 不拆分就进入后续流程 — AI 会看到所有设定,概念隔离失效
- ❌ 默默丢弃不符合模板的导入内容 — 保留在"补充信息"区域
- ❌ 自动脑补缺失字段 — 标记"待补充"让用户决定
- ❌ 跳过冰山标注 — 导入内容更容易全部暴露在水面上
- ❌ 替作者改手写章节 — 分析报告问题,但不擅自修改
- ❌ 创建索引/清单文件 — 违反"目录即逻辑"原则
终态
设定拆分完成、用户确认后,必须调用 skill("dp-set-outline")。
世界已经建好并拆开了。现在去规划大纲,决定每一层在哪个章节出现。
Security
- Security scanPassed, 100 of 100Pattern checks on the skill's files.
- Model reviewNot runA model review is scheduled for the next rescan.
Quality evaluation
- Task evaluationNot runNo evaluation yet. Run one in Skill Studio.
Source
- SKILL.md in the repositoryCheckingskills/dp-set-concept/SKILL.md
Popularity
- Repository stars
- 74
- Repository forks
- 7
- 7-day trend score
- 0
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Works with
Any agent vskill installs to: 56 targets in all. These 39 have a page on this site.
- Claude Code
- Cursor
- GitHub Copilot
- Windsurf
- Codex
- Gemini CLI
- Cline
- Amp
- Roo Code
- Goose
- Continue
- Kilo Code
- Junie
- Trae
- OpenHands
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