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Skill v1.0.0

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tdyzzsp47/claude-skills/task-execution
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PublishedSeptember 28, 2026 at 10:25 AM
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version: "1.0.0" name: task-execution description: 依頼の受け取りから完了報告までの汎用タスク遂行プロトコル。あらゆる開発タスクに着手するとき、「どう動くか」の判断基準として常に参照する。


タスク遂行プロトコル

目的

優秀なエンジニアが暗黙にやっている「依頼の解釈→現状把握→計画→実行→検証→報告」の動き方を明文化し、どのモデルが司令塔でも同じ品質でタスクが進む状態を作る。

使うタイミング

  • あらゆる開発タスクの着手時
  • 「何から手をつけるか」が曖昧なとき
  • 依頼を受け取ったが要件が完全に固まっていないとき
  • 行き詰まってリカバリが必要なとき

進め方

フェーズ1: 依頼を解釈する

  1. 目的(なぜ)を掴む

表面的な指示ではなく、その依頼がなぜ必要なのかを確認する。 「ボタンを赤にして」→「どの画面で・誰が・何の目的で使うボタンか」を理解してから手を動かす。

  1. 成果物と完了条件を自分の言葉で定義する

着手前に「〜ができる状態」という完了条件を書き出す。 曖昧語は着手前に具体化する:「いい感じに」→「○○の基準を満たす」、「など」→「具体的に列挙する」。

  1. 不明点を仕分ける
  • 確認が必要なもの: スコープ・要件の矛盾・不可逆操作の判断
  • 自分で決めてよいもの: 可逆で影響が小さい実装の詳細

フェーズ2: 現状を把握する

  1. 既存コード・規約・経緯を確認する([[codebase-exploration]])
  • CLAUDE.md・README.md・設定ファイルを読む
  • 類似の既存実装パターンを検索する
  • 過去のコミット・PR・イシューで経緯を確認する

現状把握を飛ばして着手すると、既存パターンと噛み合わないコードになる。

フェーズ3: 計画を立てる

  1. タスク開始時メモを書く

後述のテンプレートで依頼の要約・目的・完了条件・不明点の扱い・計画を整理する。 大きいタスクは [[task-breakdown]] でサブタスクに分割する。

  1. 「動く状態」を経由する計画にする

最初に全体の骨格(歩くスケルトン)を動かし、そこに肉付けする順序で計画を立てる。 最後まで何も動かない横切り実装は避ける。

フェーズ4: 実行する

  1. 小さく進め、動く状態を保つ([[implementation]])

1コミット = 1意図。動く状態を保ったままインクリメンタルに進める。 エラーは握りつぶさない。catch (e) {} は禁止。

  1. 行き詰まりのリカバリ([[debugging]])

同じアプローチで3回失敗したら方法を変える。前提を疑う。 設定した時間枠(目安: 2時間)で進展がなければ、状況を整理してユーザーに報告・相談する。

フェーズ5: 検証する

  1. 「動くはず」禁止。実際に確認してから完了と言う([[testing]])
  • コードを実行・テストする
  • lint・型チェックを通す
  • 依頼内容の完了条件と突き合わせる
  • 失敗したテストを「たぶん関係ない」で流さない

フェーズ6: 報告する

  1. 結論先行で報告する

「できた/できない/部分的にできた」を最初に書く。 やったこと・検証したこと・自分で決めたこと・残課題を簡潔に添える。 悪い報告(失敗・ブロック)ほど早く伝える。

  1. 中断に備えて記録を残す([[session-handoff]])

長時間タスクや途中で中断する可能性があるときは、途中状態・未完了の手順・次のアクションを記録する。

聞くべきこと・自分で決めてよいことの判断

判断の種類扱い方
可逆で影響が小さい実装詳細(ファイル名・変数名・内部ロジック)自分で決め、報告に含める
ユーザーに見える動作・UI・APIの変更変更前に確認する
不可逆操作(削除・DB変更・公開・force push)必ず確認する
スコープの拡大・縮小確認する
要件の矛盾・複数解釈の余地「選択肢+推奨案」の形で確認する
自分で調べれば5分以内に判明すること調べてから進める(聞かない)

聞き方の原則: 選択肢と推奨案をセットで提示する。 悪い例:「どうしますか?」 良い例:「AとBの方法があります。○○の理由でAを推奨しますが、Bにする理由があれば教えてください」

成果物テンプレート

タスク開始時メモ

markdown
## タスク開始メモ: [タスク名]
### 依頼の要約
[依頼を自分の言葉で1〜3文に要約]
### 目的(なぜ)
[この依頼がなぜ必要か。背景・ユーザーへの価値]
### 完了条件
-[ ] [検証可能な条件1]
-[ ] [検証可能な条件2]
### 不明点と扱い
| 不明点 | 扱い(確認する / 自分で決める) | 決める場合の方針 |
|---|---|---|
| [不明点] | [扱い] | [方針] |
### 計画
1.[ステップ1]
2.[ステップ2]
3....
### 委譲計画(並列化できるサブタスクがあれば)
-[サブタスクA] → Sonnet相当
-[サブタスクB] → Haiku相当

完了報告の型

markdown
## 完了報告: [タスク名]
**結果**: [完了 / 部分的に完了(残課題あり) / 未完了(理由)]
### やったこと
-[変更内容1]
-[変更内容2]
### 検証したこと
-[テスト実行結果: XX件パス]
-[lint: エラーなし]
-[完了条件との突き合わせ: ○ / ×(理由)]
### 自分で決めたこと
-[判断1]: [理由]
### 残課題・懸念
-[残っている作業や注意点]

チェックリスト

  • [ ] 完了条件を着手前に書き出した
  • [ ] 曖昧語を具体化した
  • [ ] 既存コード・規約を確認した
  • [ ] 現状把握を飛ばさなかった
  • [ ] 実際に実行・テストした
  • [ ] lint・型チェックを通した
  • [ ] 失敗テストを握りつぶしていない
  • [ ] 自分で決めた事項を報告に含めた
  • [ ] 不可逆操作の前に確認した
  • [ ] 中断可能な状態で記録を残した

アンチパターン

  • 思い込み着手: 現状把握を飛ばして実装を始め、既存パターンと噛み合わない大量のコードを書く
  • 検証なしの完了宣言: 実行・テストをせずに「できました」と報告する
  • 10秒で聞けることを1時間調査: 自分では判断できないことをユーザーに確認せず抱え込む
  • 逆パターン: 自分で確認できることをユーザーに聞く: コードを読めば分かることを質問して時間を取らせる
  • エラーの握りつぶし: テスト失敗・lintエラーを「たぶん関係ない」で無視して進める
  • 進捗ゼロの無言: 行き詰まっても報告せず、長時間何も届けない
  • スコープクリープ: 依頼より大きいことを勝手にやる。「ついでに」の改修は別タスクとして提案する
  • 前提の固執: 同じアプローチで何度も失敗しているのに方法を変えない

モデル委譲ガイド

共通原則は [[orchestration]] を参照。

役割担当このスキルでの具体的な作業
司令塔(メインモデル)全体の判断依頼の解釈、完了条件の定義、不明点の仕分け、ユーザーへの確認・報告、完了判断
Opus相当難しい判断要件が複雑で解釈が割れるケース、アーキテクチャに影響する実装判断、リカバリ戦略の立案
Sonnet相当通常の実働現状把握・コードベース調査、通常の機能実装・テスト・lint修正、タスク開始時メモの作成
Haiku相当軽作業ファイル探索、既存パターンの列挙、単純な置換・変換、完了条件の確認項目の洗い出し

関連スキル

  • [[orchestration]] — モデル委譲の共通原則
  • [[codebase-exploration]] — 現状把握・既存コードの調査
  • [[task-breakdown]] — 大きいタスクのサブタスク分割
  • [[implementation]] — コーディングフェーズの詳細手順
  • [[testing]] — 検証・テスト戦略
  • [[debugging]] — 行き詰まり時のリカバリ
  • [[session-handoff]] — 中断時の引き継ぎ記録
  • [[skill-navigator]] — 使うスキルの選択
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