tenglonghaiwen-hub/zoraagent/seedance-troubleshoot

Claude Code and agent skill by tenglonghaiwen-hub/zoraagent

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This skill should be used when a Seedance 2.0 output is blurry, jittery, off-prompt, morphing, blocked, visually generic, unstable, desynced, inconsistent, or otherwise fails and needs root-cause diagnosis.

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SKILL.md

seedance-troubleshoot

如果镜头部分良好而非失败,先路由到 [ref:retake-protocol] 分诊 —— 大多数镜头值得一个裁决,而非重写。在重写前诊断失败。不要简单添加更多形容词。识别失败是来自模式不匹配、过载、歧义、脆弱身份、不安全措辞、不支持的平台行为还是缺失的保持约束。

当诊断树没有失败对应的行时,加载 [ref:model-mechanics] 并按机制诊断:注意力稀释、先验冲突、召唤的否定、断裂的轨迹、复合错误、条件冲突、容量饥饿或过载的音视频联合约束。当失败涉及续拍、剪辑/延长、源片段、音频参考或平台特定错误时,加载 [ref:field-observed-tips]、[ref:reference-workflow] 与 [ref:api-workflow]。对多镜头漂移加载 [ref:shot-list-continuity],对最终客户或交付失败加载 [ref:delivery-qc]。当序列状态存在时,加载 [ref:failure-atlas]、[ref:continuation-handoff] 与 [ref:continuity-qc];对照连续性锁定、已完成节拍、精确参考标签与保留的未来节拍进行诊断。

意图

失败的生成感觉是私人的 —— 用户向机器展示了他们的想法,机器返回了破碎的东西。本技能的灵魂是无指责的拯救:命名机制,从不点名用户;拯救想法,不只拯救提示词。他们应带着修复与完好无损的自信离开。

诊断树

症状可能原因首要修复
产品或脸变化I2V 提示词重新描述了可见身份或动作过载。添加保持约束;移除重复的静态细节。
摄影机跳跃几个不兼容的运动或没有端点。选择一个有起点和终点的运动。
泛化输出空洞的风格词与弱动作。用物理动作、源光、材质与声音替换。
动作被忽略静态提示词或没有可见后果。添加演员、动词、时序与改变的结束状态。
唇形同步差移动的头/摄影机、长对白、未分配的说话者。锁定构图、缩短台词、分配说话者。
VFX 嘈杂特效没有来源、物理或消散。添加来源、材质、路径、交互与端点。
提示词被屏蔽受保护 IP、真实人物、图形或类似规避的措辞。用安全的制作语言改写意图,不要规避。
延长质量下降没有尾帧锚点或续拍间变更变量过多。使用返回尾帧作为首帧并变更一个变量。
音频参考被忽略竞争的视频声音、无可见节拍映射或不支持的组合。静音竞争视频并将一个可见事件映射到节拍。
文字/logo 破坏小文字被要求移动或重画。让文字保持静态、居中且受保护;在其周围动画光。
客户 QC 失败提示词输出被视作最终交付而没有后期/QC。路由到交付预检、后期修复或仅重生失败镜头。
续拍假设计划结尾上一片段未被评审或 observed_end_state 被忽略。用实际观察到的结束状态替换开场。
前一个动作重启已完成节拍未标记为 already_happened。添加已完成节拍排除。
未来节拍泄露保留节拍进入当前提示词。移除未来节拍并更早停止。
身份参考与连续性来源冲突源片段同时控制瞬时状态与身份。从规范参考重新锚定身份。
屏幕方向重置轴线关系未被锁定或未被有意重置。保持屏幕方向或声明新镜头轴线重置。
开放动作丢失主体或摄影机向量未被继承。将动作向量带入开场句。
摄影机相位重启父级摄影机端点未被记录。从观察到的摄影机相位开始。
道具状态矛盾所有者、位置或状态缺失。添加道具状态交接。
音频相位重启已完成对白或音乐相位未被记录。继续或有意改变音频相位。

修复流程

首先引用失败短语或缺失元素。然后命名根因。接下来,移除冲突而非添加复杂性。推荐一个主要修复变量,而非添加更多形容词。最后,生成一个保守的重试提示词,以及仅在用户希望探索时的一个可选创意变体。

保守重试模式

[Reference role if any]. Preserve [identity/product/environment] exactly. One visible action: [specific verb and consequence]. Camera: [single move]. Lighting: [physical source]. Sound: [ambient/SFX/dialogue]. Constraints: [what must not change].

升级规则

如果同一错误重复,将场景拆分为更短片段、减少角色、简化手或脸动作、使用更强的参考角色映射或更换模式。对于不稳定的文字/logo,让它们保持静态、居中且受保护;不要在动作期间要求模型重画小文字。

对于剪辑/延长失败,首先保持源片段并仅修改失败的那一层。如果平台支持返回尾帧,将其用作下一首帧锚点,然后延长。

输出契约

返回根因、来自提示词或结果的证据、修复后的提示词与一个保守的重试变体。

Security

  • Security scanPassed, 90 of 100Pattern checks on the skill's files.
  • Model reviewPassed

Quality evaluation

  • Task evaluationNot runNo evaluation yet. Run one in Skill Studio.

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