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Skill v1.0.0
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PublishedOctober 3, 2026 at 11:01 AM
Content Hashsha256:e61c26463b274b24...
Git SHAdc1db65c6c4b
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SKILL.md · 330 lines · 10.1 KB
version: "1.0.0" name: frontend-ui-engineering description: 构建生产级、可访问、响应式的面向用户 UI。当构建或修改界面和页面、创建组件、实现布局、满足 WCAG 可访问性要求、管理状态,或输出需要看起来和感觉上都是生产级而不是 AI 生成时使用。
前端 UI 工程
概述
构建可访问、高性能、视觉打磨到位的生产级用户界面。目标是让 UI 看起来像由顶级公司里有设计意识的工程师构建的,而不是 AI 生成的。这意味着真正遵循设计系统、正确的可访问性、周到的交互模式,以及没有那种泛泛的 "AI aesthetic"。
何时使用
- 构建新的 UI 组件或页面
- 修改现有面向用户的界面
- 实现响应式布局
- 添加交互或状态管理
- 修复视觉或 UX 问题
组件架构
文件结构
把所有与组件相关的东西放在一起(colocate):
src/components/TaskList/TaskList.tsx # Component implementationTaskList.test.tsx # TestsTaskList.stories.tsx # Storybook stories (if using)use-task-list.ts # Custom hook (if complex state)types.ts # Component-specific types (if needed)
组件模式
优先组合而非配置:
tsx
// Good: Composable<Card><CardHeader><CardTitle>Tasks</CardTitle></CardHeader><CardBody><TaskList tasks={tasks} /></CardBody></Card>// Avoid: Over-configured<Cardtitle="Tasks"headerVariant="large"bodyPadding="md"content={<TaskList tasks={tasks} />}/>
保持组件职责聚焦:
tsx
// Good: Does one thingexport function TaskItem({ task, onToggle, onDelete }: TaskItemProps) {return (<li className="flex items-center gap-3 p-3"><Checkbox checked={task.done} onChange={() => onToggle(task.id)} /><span className={task.done ? 'line-through text-muted' : ''}>{task.title}</span><Button variant="ghost" size="sm" onClick={() => onDelete(task.id)}><TrashIcon /></Button></li>);}
数据获取与展示分离:
tsx
// Container: handles dataexport function TaskListContainer() {const { tasks, isLoading, error } = useTasks();if (isLoading) return <TaskListSkeleton />;if (error) return <ErrorState message="Failed to load tasks" retry={refetch} />;if (tasks.length === 0) return <EmptyState message="No tasks yet" />;return <TaskList tasks={tasks} />;}// Presentation: handles renderingexport function TaskList({ tasks }: { tasks: Task[] }) {return (<ul role="list" className="divide-y">{tasks.map(task => <TaskItem key={task.id} task={task} />)}</ul>);}
状态管理
选择能工作的最简单方案:
Local state (useState) → Component-specific UI stateLifted state → Shared between 2-3 sibling componentsContext → Theme, auth, locale (read-heavy, write-rare)URL state (searchParams) → Filters, pagination, shareable UI stateServer state (React Query, SWR) → Remote data with cachingGlobal store (Zustand, Redux) → Complex client state shared app-wide
不要让 props 穿透超过 3 层。 如果你在不使用这些 props 的组件之间层层传递,就引入 context 或重构组件树。
遵循设计系统
避开 AI 审美
AI 生成的 UI 有可辨识的套路。把它们全部避开:
| AI 默认做法 | 为什么是问题 | 生产级水准 | |
|---|---|---|---|
| 满屏紫色/靛蓝 | 模型默认选用视觉上"安全"的配色,让每个 app 看起来都一样 | 使用项目实际的调色板 | |
| 滥用渐变 | 渐变增加视觉噪音,且与多数设计系统冲突 | 与设计系统匹配的扁平或克制的渐变 | |
| 万物圆角(rounded-2xl) | 最大圆角传达"友好",但无视了真实设计中圆角半径的层级 | 遵循设计系统中一致的 border-radius | |
| 千篇一律的 hero 区块 | 模板驱动的布局,与实际内容和用户需求毫无关联 | 内容优先的布局 | |
| Lorem ipsum 式文案 | 占位文本掩盖了真实内容才会暴露的布局问题(长度、换行、溢出) | 贴近真实的占位内容 | |
| 到处都是过大的 padding | 均等的宽松 padding 会摧毁视觉层级并浪费屏幕空间 | 一致的间距刻度 | |
| 库存式的卡片网格 | 均质网格是布局上的捷径,无视信息优先级和扫描模式 | 目标驱动的布局 | |
| 重阴影设计 | 层层阴影增加的深度会与内容争抢注意力,并拖慢低端设备渲染 | 除非设计系统明确规定,否则用克制或无阴影 |
间距与布局
使用一致的间距刻度,不要凭空发明数值:
css
/* Use the scale: 0.25rem increments (or whatever the project uses) *//* Good */ padding: 1rem; /* 16px *//* Good */ gap: 0.75rem; /* 12px *//* Bad */ padding: 13px; /* Not on any scale *//* Bad */ margin-top: 2.3rem; /* Not on any scale */
排版
尊重标题层级:
h1 → Page title (one per page)h2 → Section titleh3 → Subsection titlebody → Default textsmall → Secondary/helper text
不要跳过标题层级。不要给非标题内容使用标题样式。
颜色
- 使用语义化颜色 token:
text-primary、bg-surface、border-default,而不是原始 hex 值 - 确保足够对比度(正文 4.5:1,大字号文本 3:1)
- 不要只靠颜色传达信息(同时使用图标、文本或图案)
可访问性(WCAG 2.1 AA)
每个组件都必须达到这些标准:
键盘导航
tsx
// Every interactive element must be keyboard accessible<button onClick={handleClick}>Click me</button> // ✓ Focusable by default<div onClick={handleClick}>Click me</div> // ✗ Not focusable<div role="button" tabIndex={0} onClick={handleClick} // ✓ But prefer <button>onKeyDown={e => {if (e.key === 'Enter') handleClick();if (e.key === ' ') e.preventDefault();}}onKeyUp={e => {if (e.key === ' ') handleClick();}}>Click me</div>
ARIA 标签
tsx
// Label interactive elements that lack visible text<button aria-label="Close dialog"><XIcon /></button>// Label form inputs<label htmlFor="email">Email</label><input id="email" type="email" />// Or use aria-label when no visible label exists<input aria-label="Search tasks" type="search" />
焦点管理
tsx
// Move focus when content changesfunction Dialog({ isOpen, onClose }: DialogProps) {const closeRef = useRef<HTMLButtonElement>(null);useEffect(() => {if (isOpen) closeRef.current?.focus();}, [isOpen]);// Trap focus inside dialog when openreturn (<dialog open={isOpen}><button ref={closeRef} onClick={onClose}>Close</button>{/* dialog content */}</dialog>);}
有意义的空状态和错误状态
tsx
// Don't show blank screensfunction TaskList({ tasks }: { tasks: Task[] }) {if (tasks.length === 0) {return (<div role="status" className="text-center py-12"><TasksEmptyIcon className="mx-auto h-12 w-12 text-muted" /><h3 className="mt-2 text-sm font-medium">No tasks</h3><p className="mt-1 text-sm text-muted">Get started by creating a new task.</p><Button className="mt-4" onClick={onCreateTask}>Create Task</Button></div>);}return <ul role="list">...</ul>;}
响应式设计
移动优先设计,再向大屏扩展:
tsx
// Tailwind: mobile-first responsive<div className="grid grid-cols-1 /* Mobile: single column */sm:grid-cols-2 /* Small: 2 columns */lg:grid-cols-3 /* Large: 3 columns */gap-4">
在这些断点测试:320px、768px、1024px、1440px。
加载与过渡
tsx
// Skeleton loading (not spinners for content)function TaskListSkeleton() {return (<div className="space-y-3" aria-busy="true" aria-label="Loading tasks">{Array.from({ length: 3 }).map((_, i) => (<div key={i} className="h-12 bg-muted animate-pulse rounded" />))}</div>);}// Optimistic updates for perceived speedfunction useToggleTask() {const queryClient = useQueryClient();return useMutation({mutationFn: toggleTask,onMutate: async (taskId) => {await queryClient.cancelQueries({ queryKey: ['tasks'] });const previous = queryClient.getQueryData(['tasks']);queryClient.setQueryData(['tasks'], (old: Task[]) =>old.map(t => t.id === taskId ? { ...t, done: !t.done } : t));return { previous };},onError: (_err, _taskId, context) => {queryClient.setQueryData(['tasks'], context?.previous);},});}
另见
详细的可访问性要求和测试工具见 ../../references/accessibility-checklist.md。
常见合理化借口
| 借口 | 现实 | |
|---|---|---|
| "可访问性是锦上添花" | 在许多司法辖区它是法律要求,也是工程质量标准。 | |
| "我们以后再做成响应式的" | 事后补响应式设计的难度是从一开始就做好的 3 倍。 | |
| "设计还没定稿,先跳过样式" | 使用设计系统的默认值。无样式的 UI 会给审阅者留下破碎的第一印象。 | |
| "这只是个原型" | 原型会变成生产代码。把地基打对。 | |
| "AI 审美暂时没问题" | 它传递的是低质量信号。从一开始就使用项目真正的设计系统。 |
危险信号
- 超过 200 行的组件(拆分它们)
- 内联样式或任意的像素值
- 缺少错误状态、加载状态或空状态
- 没有做键盘导航测试
- 把颜色作为状态的唯一指示(红/绿,没有文本或图标)
- 泛泛的 "AI look"(紫色渐变、过大的卡片、库存式布局)
验证
构建完 UI 后:
- [ ] 组件渲染时 console 无报错
- [ ] 所有可交互元素都支持键盘访问(用 Tab 键遍历页面)
- [ ] 屏幕阅读器能传达页面的内容和结构
- [ ] 响应式:在 320px、768px、1024px、1440px 均正常
- [ ] 加载、错误和空状态全部处理
- [ ] 遵循项目的设计系统(间距、颜色、排版)
- [ ] dev tools 或 axe-core 中没有可访问性告警