vp-k/godot-craft/implementation

Trust tier 3
  • community
Source check pending

Checking that the SKILL.md file is still in the repository.

Phase 2 — PLAN.md 태스크를 순서대로 구현. godot-task 스킬로 각 태스크 실행, compile-check + 스크린샷

Install

npx vskill@latest install vp-k/godot-craft/implementation

SKILL.md

Phase 2: Implementation

개요

PLAN.md의 태스크를 DAG 순서대로 구현합니다. 각 태스크는 godot-task 스킬을 사용합니다.

태스크 루프

반복 {
1. 다음 태스크 가져오기
2. godot-task 스킬로 구현
3. compile-check
4. 스크린샷 캡처 (선택)
5. 태스크 상태 업데이트
6. 에러 → 에스컬레이션
} until NO_TASKS_READY
Step 1: 다음 태스크 확인
bash
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-gate.sh next-task

NO_TASKS_READY 반환 시 → impl-gate로 이동.

Step 2: 태스크 시작
bash
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-gate.sh update-task <N> in_progress
Step 3: godot-task 스킬 로드 + 실행
Read ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/godot-task/SKILL.md

godot-task 스킬이 태스크의 실제 구현을 담당합니다:

  • GDScript 코드 작성 (스텁을 실제 구현으로)
  • 씬 수정/추가
  • 사운드 연결
  • 입력 처리
Step 4: 컴파일 검증
bash
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-gate.sh compile-check

실패 시 → 에러 기록 + 에스컬레이션:

bash
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-gate.sh record-error \
--file "<파일>" --type "compile" --msg "<에러>" --level L0 --action "<수정>"
Step 5: 스크린샷 캡처 (선택)

게임 실행이 의미 있는 시점(플레이어 이동, 적 출현 등)에서:

bash
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/tools/capture.sh screenshot
Step 6: 태스크 완료
bash
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-gate.sh update-task <N> done
Step 7: 에러 에스컬레이션

compile-check 실패 시 L0~L5 에스컬레이션:

L0 (즉시 수정, 3회): 오타, 경로, 구문 에러 직접 수정
L1 (다른 방법, 3회): 같은 설계, 다른 구현 (예: 다른 노드 타입)
L2 (근본 분석, 1회): Godot API 문서 확인, 아키텍처 재검토
→ Read ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/godot-task/quirks.md
→ Read ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/skills/godot-task/gdscript.md
L3 (다른 접근법, 3회): 씬 구조 재설계, 다른 패턴
L4 (범위 축소, 1회): 최소 동작 버전
L5 (사용자 개입): 선택지 제시

구현 원칙

GDScript 코드 품질
  • @onready, @export 사용 (Godot 4 문법)
  • 시그널은 STRUCTURE.md의 시그널 맵 준수
  • 물리 관련은 _physics_process에서
  • 입력은 STRUCTURE.md의 입력 액션 사용
  • move_and_slide() 호출 전 velocity 설정
씬 수정 원칙
  • 기존 씬에 노드 추가 시 .tscn 직접 편집
  • ext_resource 참조 시 path는 res:// 기준
  • 씬 간 의존은 preload() 또는 load()
사운드 연결
  • AudioStreamPlayer2D (2D) 또는 AudioStreamPlayer3D (3D)
  • BGM은 AudioStreamPlayer (논포지셔널)
  • autoplay 주의: BGM만 autoplay, SFX는 코드로 play()

impl-gate

모든 태스크 완료 후:

bash
bash ${CLAUDE_PLUGIN_ROOT}/scripts/godot-gate.sh impl-gate

완료 조건

  • [x] 모든 태스크 status=done
  • [x] compile-check 통과
  • [x] impl-gate 통과

Security

  • Security scanPassed, 90 of 100Pattern checks on the skill's files.
  • Model reviewPassed

Quality evaluation

  • Task evaluationNot runNo evaluation yet. Run one in Skill Studio.

Source

Popularity

7-day trend score
0

Not refreshed yet.

Works with

Any agent vskill installs to: 56 targets in all. These 39 have a page on this site.

  • Claude Code
  • Cursor
  • GitHub Copilot
  • Windsurf
  • Codex
  • Gemini CLI
  • Cline
  • Amp
  • Roo Code
  • Goose
  • Continue
  • Kilo Code
  • Junie
  • Trae
  • OpenHands
  • Qwen Code
  • AI Agent
  • Tabnine Chat
  • Sourcegraph Cody
  • Amazon Q
  • Firebase Genkit
  • Sweep
  • Devin
  • Phind
  • Mentat
  • Claude Desktop
  • Aider
  • GPT Pilot
  • Plandex
  • bolt.new
  • v0
  • Replit Agent
  • Anse
  • TypingMind
  • BetterChatGPT
  • LibreChat
  • Warp AI
  • Pieces
  • Fig AI
Embed badge
vskill VERIFIED badge
[![vskill VERIFIED](https://verified-skill.com/api/v1/skills/vp-k/godot-craft/implementation/badge)](https://verified-skill.com/skills/vp-k/godot-craft/implementation)

Something wrong with this skill or its page? Tell us.