ymybxx/solomcn/revise-video

Claude Code and agent skill by ymybxx/solomcn

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Checking that the SKILL.md file is still in the repository.

按人的修改意见改一条已经生成好的视频,只改提到的地方,输出新版本并登记回工作台的内容卡片。工作台在内容详情里点「让 Claude 修改」时在后台调用,参数里带内容 id 和修改意见。具体怎么改看这条内容用的做法技能。全程无人值守,不能向任何人提问。

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SKILL.md

修改视频

参数里有 内容 id 和 修改意见,可能还带 做法:<技能名>。你是在工作台后台被调起的,没有人能回答问题:意见有歧义时,选最合理的理解去改,并在登记的 notes 里写明你是怎么理解的。

可用的:workbench MCP 的 get_item、save_video;命令行、读写文件、上网、技能、子代理;你配过的钥匙和登录在环境变量里。

1. 读取内容和意见

  1. 调用 get_item。item.video 是空的就说明并停下。item.video.project 是项目目录(相对当前工作目录),item.video.mp4 是当前版本。
  2. 意见里附了图(提示里会列出"图 1:<路径>"):先用读文件工具逐张查看。通常是成片当前画面的截图(意见里写着"[61.2 秒] 见图 1",说明这张就是那个时间点的画面),也可能是用户想要的参考样式。按图理解意见,图和文字冲突时以文字为准。

2. 按做法改

用哪种做法:参数里的 做法:,或者 get_item 的 craft;都没有就看项目目录,有 montage.json 的是 stage-montage,其余是 explainer-video。读那个做法技能目录里的 revise.md,照它改。

不管哪种做法都适用的:

  • 只改意见提到的地方,其他保持原样;为了让改动成立必须跟着动的才一起动。
  • 只重做受影响的那一段:时长不变的小改(换一句配音、改一条字幕、改一个镜头),不要整条重新渲染,做法的 revise.md 里写了怎么局部重做再拼回去。
  • 输出新文件,不覆盖旧版本(renders/video-v<N>.mp4)。
  • 生成阶段不添加 AI 标识、虚构/示意/非实测说明、安全提示或免责声明,统一留给用户在成片阶段处理。修改前清理旧脚本和项目中会进入画面、配音、字幕的附加提示,不用解释性台词替代被删除的角标。
  • 本规则和最新修改意见优先于旧脚本、调研建议、卡片备注、历史视频说明、BRIEF、STORYBOARD、frame.md 的标注要求。同步相关约束和自动注入脚本,避免重新组装或渲染后又被加回去。
  • 素材不足时删去无依据的断言或换成有依据的镜头,来源和问题只记后台 notes,不用“无可靠数据”等画面提示占位。
  • 意见要求伪造的(编造数据、测试结果,或用 AI 合成真人的脸、声音让他说没说过的话),不照做,在 notes 里说明原因,其余照常改。
  • 等待耗时命令时直接在前台运行,不要用 sleep 空等。收尾前确认自己放到后台的命令都已经结束,不再需要的直接停掉,否则这次运行会一直挂着显示「修改中」。

3. 登记

调用 save_video:item_id、新的 mp4、project、contact_sheet(有新截图就填)、duration_s、notes。notes 写:

  • 你理解的修改意见
  • 具体改了什么(哪个镜头、哪一刀、改前改后),是局部重做还是整条渲染
  • 没改的部分和原因(如果有)

4. 汇报

两三行:改了什么、新版本路径和时长、需要人再看一眼的地方。

Security

  • Security scanPassed, 90 of 100Pattern checks on the skill's files.
  • Model reviewPassed

Quality evaluation

  • Task evaluationNot runNo evaluation yet. Run one in Skill Studio.

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